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该篇分为十一部分,分别是:vector类的主要成员、deque类的主要成员、list类的主要成员、 stack类的主要成员、queue类的主要成员、priority_queue类的组要成员、set类的主要成员、multiset类的主要成员、map类的主要成员、multimap类的主要成员、STL算法函数 (一)vector类的主要成员 vector<T>是可边长的向量,比较灵活 ☆ value_type;//对象类型T,存储在vector中 [定义地方:容器] ☆ pointer;//指向T的指针 [容器] ☆ reference;//T的引用 [容器] ☆ const_reference;//T的常量引用 [容器] ☆ size_type;//正整数类型 [容器] ☆ difference_type;//整数类型 [容器] ☆ iterator ;//访问vector的迭代器 [容器] ☆ const_iterator;//访问vector的常量迭代器 [容器] ☆ reverse_iterator;//访问vector的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ const_reverse_iterator;//访问vector的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ iterator begin();//返回vector的头指针 [容器] ☆ iterator end();//返回vector的尾指针 [容器] ☆ const_iterator begin() const;//返回vector的常量头指针 [容器] ☆ const_iterator end() const;//返回vector的常量尾指针 [容器] ☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向vector的反向头指针 [Reversible容器] ☆ reverse_iterator rend();//返回反向vector的反向尾指针 [Reversible容器] ☆ const reverse_iterator rbegin() const;//返回反向vector的反向常量头指针 [Reversible容器] ☆ const_reverse_iterator rend() const();//返回反向vector的反向常量尾指针 [Reversible容器] ☆ size_type size() const;//返回vector的元素数量 [容器] ☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的vector元素数量值 [容器] ☆size_type capacity() const;//返回当前所能容纳的最多元素个数 [vector] ☆bool empty() const;//判断vector是否为空 [容器] ☆reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器] ☆const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素 [Random Access容器] ☆vector();//创建一个空vector [容器] ☆vector(size_type n);//创建一个vector,元素数量为n [Sequence] ☆vector(size_type n, const T& t);//创建一个vector,元素数量为n,大小都为t[Sequence] ☆vector(const vector &);//拷贝构造函数 [容器] ☆template<class InputIterator>vector(InputIterator, InputIterator); [Sequence] //采用拷贝的方法创建一个vector,指定了范围 ☆~vector();// vector的析构函数 [容器] ☆vector& operator=(const vector&);//=运算符重载 [容器] ☆void reserve(size_t n);//为vector预先分配n个元素 [vector] ☆reference front();// 返回第一个元素 [Sequence] ☆const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence] ☆reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void push_back(const T&);//在vector尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void swap(vector&);//交换两个vector的内容 [容器] ☆iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence] ☆template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I); //在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence] ☆void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x [Sequence] ☆iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence] ☆iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence] ☆void clear();//删除所有的元素 [Sequence] ☆void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t[Sequence] ☆bool operator==(const vector&, const vector&);//重载==运算符 [Forward容器] ☆bool operator<(const vector&, const vector&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
vector类的私有成员: ☆size_type capacity() const;//返回当前所能容纳的最多元素个数,其值不小于size() ☆void reserve(size_type n);//如果n小于或等于capacity(),本函数没有作用。否则,它申请分配内存如果申请成功,capacity()值应>=n:如果申请失败,capacity()不变 (二)deque类的主要成员 deque<T> 是一种双端队列容器,完成了标准的C++数据结构中队列的所有功能 ☆ value_type;//对象类型T,存储在deque中 [定义地方:容器] ☆ pointer;//指向T的指针 [容器] ☆ reference;//T的引用 [容器] ☆ const_reference;//T的常量引用 [容器] ☆ size_type;//正整数类型 [容器] ☆ difference_type;//整数类型 [容器] ☆ iterator ;//访问deque的迭代器 [容器] ☆ const_iterator;//访问deque的常量迭代器 [容器] ☆ reverse_iterator;//访问deque的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ const_reverse_iterator;//访问deque的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ iterator begin();//返回deque的头指针 [容器] ☆ iterator end();//返回deque的尾指针 [容器] ☆ const_iterator begin() const;//返回deque的常量头指针 [容器] ☆ const_iterator end() const;//返回deque的常量尾指针 [容器] ☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向deque的反向头指针 [Reversible容器] ☆ reverse_iterator rend();//返回反向deque的反向尾指针 [Reversible容器] ☆ size_type size() const;//返回deque的元素数量 [容器] ☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的deque元素数量值 [容器] ☆bool empty() const;//判断deque是否为空 [容器] ☆reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器] ☆const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素[Random Access容器] ☆deque();//创建一个空deque [容器] ☆deque(size_type n);//创建一个deque,元素数量为n [Sequence] ☆deque(size_type n, const T& t);//创建一个deque,元素数量为n,大小都为t[Sequence] ☆deque(const deque &);//拷贝构造函数 [容器] ☆template<class InputIterator>deque(InputIterator, InputIterator); [Sequence] //采用拷贝的方法创建一个deque,指定了范围 ☆~deque();// deque的析构函数 [容器] ☆deque& operator=(const deque&);//=运算符重载 [容器] ☆reference front();// 返回第一个元素 [Sequence] ☆const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence] ☆reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void push_back(const T&);//在deque尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆void swap(deque&);//交换两个deque的内容 [容器] ☆iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence] ☆template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I); //在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence] ☆void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x [Sequence] ☆iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence] ☆iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence] ☆void clear();//删除所有的元素 [Sequence] ☆void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t [Sequence] ☆bool operator==(const deque&, const deque&);//重载==运算符 [Forward容器] ☆ bool operator<(const deque&, const deque&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
所有的deque成员都在其祖先中定义,deque自身没有定义任何新的变量或函数,除了上面的成员之后还可以查看随机接入容器(random access 容器),前向插入序(Front insertion sequence)和反向插入序列(Back insertion sequence)中定义的新变量。
(三)list类的主要成员 list<T>是一个双向链表容器,完成了标准C++数据结构中链表的所有功能 ☆ value_type;//对象类型T,存储在list中 [定义地方:容器] ☆ pointer;//指向T的指针 [容器] ☆ reference;//T的引用 [容器] ☆ const_reference;//T的常量引用 [容器] ☆ size_type;//正整数类型 [容器] ☆ difference_type;//整数类型 [容器] ☆ iterator ;//访问list的迭代器 [容器] ☆ const_iterator;//访问list的常量迭代器 [容器] ☆ reverse_iterator;//访问list的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ const_reverse_iterator;//访问list的反向迭代器 [Reversible容器] ☆ iterator begin();//返回list的头指针 [容器] ☆ iterator end();//返回list的尾指针 [容器] ☆ const_iterator begin() const;//返回list的常量头指针 [容器] ☆ const_iterator end() const;//返回list的常量尾指针 [容器] ☆ reverse_iterator rbegin();//返回反向list的反向头指针 [Reversible容器] ☆ reverse_iterator rend();//返回反向list的反向尾指针 [Reversible容器] ☆ size_type size() const;//返回list的元素数量 [容器] ☆ size_type max_size() const;// 返回最大可允许的list元素数量值 [容器] ☆ bool empty() const;//判断list是否为空 [容器] ☆ reference operator[](size_type n); //返回第n个元素 [Random Access容器] ☆ const_reerence operator[](size_type n)const; //返回第n个元素[Random Access容器] ☆ list();//创建一个空list [容器] ☆ list(size_type n);//创建一个list,元素数量为n [Sequence] ☆ list(size_type n, const T& t);//创建一个list,元素数量为n,大小都为t [Sequence] ☆ list(const list &);//拷贝构造函数 [容器] ☆ template<class InputIterator>list(InputIterator, InputIterator); [Sequence] //采用拷贝的方法创建一个list,指定了范围 ☆ ~list();// list的析构函数 [容器] ☆ list& operator=(const list&);//=运算符重载 [容器] ☆ reference front();// 返回第一个元素 [Sequence] ☆ const_reference front() const;//返回第一个元素 [Sequence] ☆ reference back();//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆ const_reference back() const;//返回最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆ void push_back(const T&);//在list尾部插入一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆ void pop_back();//删除最后一个元素 [Back Insertion Sequence] ☆ void swap(list&);//交换两个list的内容 [容器] ☆ iterator insert(iterator pos, const T& x);//在pos前出入x [Sequence] ☆ template<class InputIterator>void insert(iterator pos, InputIteratorf, InputIterator I); //在位置pos位置前插入范围为[fisrt, last]的元素 [Sequence] ☆ void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);//在位置pos前出入n个x[Sequence] ☆ iterator erase(iterator pos);//删除在位置pos的元素 [Sequence] ☆ iterator erase(iterator first, iterator last);//删除在[first, last]之间的元素 [Sequence] ☆ void clear();//删除所有的元素 [Sequence] ☆ void resize(size_type n, t = T());//插入或删除使元素个数为n插入的值为t[Sequence] ☆ bool operator==(const list&, const list&);//重载==运算符 [Forward容器] ☆ bool operator<(const list&, const list&);//小于逻辑运算符 [Forward容器]
list类的私有变量: ☆ void splice(iterator position, list<T, Alloc>&x);//把list对象x和当前的list对象*this链接起来,链接的起始位置由position指定,即在position前插入一个list对象x ☆ void splice(iterator position, list<T,Alloc>&x, iterator i);//把list对象x和当前的list对象*this链接起来,链接的位置由position指定,即在position前插入一个list对象x,另外,把由迭代器i指定的元素插入到当前链表中。 ☆ void splice(iterator position, list<T,Alloc>&x, iterator f, iterator l);//与上面的差异是,把由从迭代器f指定的起始元素到由迭代器l指定的结尾元素插入当前链表中。 ☆ void remove(const T& val);//从链表中删除所有值为val的元素 ☆ template<class Predicate>void remove_if(Predicate p);//删除链表中判断p为真的元素 ☆ void unique();//删除所有重复的元素以建立一个具有唯一元素值的链表 ☆ template<class Binary Predicate>void unique(BinaryPredicate p);//根据指定的条件,删除所有重复的元素以建立具有唯一元素值的链表 ☆ void merge(list<T, Alloc>& x);//把当前的链表*this和x合并,合并后x为空,把x中的元素插入到了当前链表中,不允许两个链表相同 ☆ template<class BinaryPredicate> void merge(list<T, Alloc>& x, BinaryPredicate Comp);//根据给顶的条件把当前链表*this和x合并,合并后x为空,把x中的元素插入到了当前链表中,不允许两个链表相同 ☆ void reverse();//反转链表中的元素顺序 ☆ void sort();//根据默认的条件对链表进行排序 ☆ template<class BinaryPredicate> void sort(BinaryPredicate comp);//根据给定条件进行排序
(四)stack类的主要成员 stack <T>是一种栈容器,完成了标准C++数据结构中栈的所有功能。 ☆ stack();//默认的构造函数,生成一个空的堆栈 ☆ stack(const stack&);//拷贝构造函数 ☆ stack& operator=(const stack &);//赋值运算符重载
stack 的私有成员: ☆ value_type;//stack中存放的对象类型,它和stack中的T类型相同 ☆ size_type;//正整数类型,它和Sequence::size_type类型一样 ☆ bool empty()const;//判断堆栈是否为空,如果空返回true,否则返回false。 ☆ size_type size() const;//返回堆栈中的元素个数 ☆ value_type& top();//返回堆栈顶部的引用,这是一个可变化的值。堆栈非空情况下调用。 ☆ const value_type& top() const;//返回堆栈顶部的参考值。 ☆ void push(const value_type& x);//把元素x插入到堆栈的顶部,这时堆栈的长度加1。 ☆ void pop();//删除堆栈顶部的值,前提是堆栈非空,删除操作成功后,堆栈长度减1。 ☆ bool operator==(const stack&, const stack&);//比较两个堆栈是否相等 ☆ bool operator<(const stack&, const stack&);//比较两个堆栈是否第一个堆栈小于第二个。
(五)queue类的主要成员 queue<T>是一种队列容器,完成了标准C++数据结构中队列的所有功能。 ☆ queue();//默认的构造函数,生成一个空的堆栈 ☆ queue(const queue &);//拷贝构造函数 ☆ queue & operator=(const queue&);//赋值运算符重载
queue 的私有成员: ☆ value_type;//queue中存放的对象类型,它和queue中的T类型相同 ☆ size_type;//正整数类型,他和Sequence::size_type类型一样 ☆ bool empty() const;//判断队列是否为空,空则返回true,否则返回false ☆ size_type size() const;//返回队列中的元素个数 ☆ value_type& back();//返回队列中最后一个的值 ☆ const value_type& back() const;//返回队列中最后一个值,该值不可变 ☆ value_type& front();//返回第一个值的引用,本函数的前提是队列非空 ☆ const value_type& front() const;//返回队列中的第一个值,改值不可变 ☆ void push(const value_type& x);//把元素x插入到队列的尾部,队列长度加1 ☆ void pop();//删除队列的第一个值,前提条件是队列非空,删除后队列长度减1 ☆ bool operator==(const queue&, const queue&);//比较两个队列是否相等 ☆ bool operator<(const queue&, const queue&);//比较两个队列是否第一个队列小于第二个。
(六)priority_queue的主要成员 priority_queue<T>是一种按值排序的队列容器 ☆priority_queue();//默认构造函数,生成一个空的排序队列 ☆priority_queue(const queue&);//拷贝构造函数 ☆priority_queue& operator=(const priority_queue &);//赋值运算符重载
priority_queue 的私有成员: ☆value_type;//priority_queue中存放的对象类型,它和priority_queue中的T类型相同 ☆priority_queue(const Compare& comp);//构造生成一个空的priority_queue对象,使用comp作为priority_queue的comparison ☆priority_queue(const value_type* first, const value_type* last);//带有两个参数的构造 函数,使用默认的Comparison作为第三个参数 ☆size_type;//正整数类型,和Sequence::size_type类型一样。 ☆bool empty() const;//判断优先级队列是否为空,为空返回true,否则返回false ☆size_type size() const;//返回优先级队列中的元素个数 ☆const value_type& top() const();//返回优先级队列中第一个元素的参考值。 ☆void push(const value_type& x);//把元素x插入到优先级队列的尾部,队列的长度加1 ☆void pop();//删除优先级队列的第一个值,前提是队列非空,删除后队列长度减1
(七)set类的主要成员 set<T>是一种集合容器。 ☆iterator begin(); //指向set的头指针 ☆const_iterator begin() const;//返回set的常量头指针 ☆void clear();//删除所有元素 ☆size_type count(const key_type& x)const; //返回键为x的元素的个数 ☆bool empty() const; //返回是否为空 ☆iterator end();//指向set的尾指针 ☆const_iterator end() const();//返回set的常量尾指针 ☆void erase(iterator position);//删除在位置position的元素 ☆size_type erase(const key_type& x);//删除索引为x的元素 ☆void erase(iterator first, iterator last);//删除在[first,last]间的元素 ☆pair<iterator, iterator>equal_range(const key_type& x)const;//返回一个迭代器对(指向键不小于x的第一个元素的迭代器,指向键大于x的第一个元素的迭代器) ☆iterator find(const key_type& x)const;//返回索引为x的元素的指针 ☆allocator_type get_allocator() const;//返回构造函数的一个拷贝 ☆pair<iterator,bool>insert(const value_type& x);//返回<指向元素x的迭代器,是否插入成功> ☆template<class InputIterator>void insert(InputIterator first,InputIterator last);//插入值在[first,last]间的一个序列。 ☆interator lower_bound(const key_type& x)const; //返指向键不小于x的第一个元素的迭代器 ☆size_type max_size()const;//返回该set可以控制的最大长度 ☆reverse_iterator rbegin();//返回反向set的反向头指针 ☆const_reverse_iterator rbegin() const;//返回反向set的反向常量头指针 ☆reverse_iterator rend();//返回反响set的反向尾指针 ☆ void resize(size_type Sz, T C=T());//插入或删除使元素的个数为n,插入的元素为C ☆const_reverse_iterator rend() const;//返回反向set的反向尾指针 ☆explicit set(const Compare& comp = Compare(), const Allocator = Allocator()); ☆template<class InputIterator>set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& Comp = Compare(), const Allocator& X = Allocator());//构造函数类型,如 set<int>::allocator_type s1_Alloc; s1_Alloc = s1.get_allocator(); set <int> s2(s1.begin(), s1.end(), less<int>, s1_alloc);
☆set(const set<Key, Compare,Allocator>& X); ☆~set();//析构函数 ☆size_type size() const;//返回set的大小 ☆void swap(set& X);//与setX交换内容 ☆iterator upper_bound(const key_type& x)const;//返回指向键大于x的第一个元素的迭代器
(八)multiset的主要函数 multiset <T>是一种允许出现重复元素的集合容器 ☆以下只列函数名(以上面那些基本一样,可根据上面的函数获取更详细信息) begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find ,get_allocator, insert, key_comp,lower_bound, max_size, rbegin, rend, size, swap, upper_bound, value_comp operator!=, operator==, operator<, operator<=, operator>, operator>=,swap
(九)map的主要函数 map <key, val > 是一种关联数组容器 begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find, get_alloctor, insert, key_comp, lower_bound, max_size, operator[], rbegin, rend, size,swap,upper_bound, value_comp operator!=, operator==, operator<, operator<=, operator>, operator>=, swap
(十)multimap的主要函数 multimap <T>是一种允许出现重复key值的关联数组容器 begin, clear, count, empty, end, equal_range, erase, find, get_alloctor, insert, key_comp, lower_bound, max_size, rbegin, rend, size, swap, upper_bound, value_comp
(十一)STL的算法函数 ☆ template<class InIt, class T>T accumulate(InIt first, InIt last, T val);//元素累加 ☆ template<class InIt, class OutIt>OutIt adjacent_difference(InIt first, InIt last,OutIt result); //相邻元素的差额 ========================由于量太多,以下只列函数名========================= ☆ adjacent_find();//搜寻相邻的重复元素 ☆ binary_search();//二元搜寻 ☆ copy();//复制 ☆ copy_backward();//逆向复制 ☆ count();//计数 ☆ count_if();//在特定的条件下计数 ☆ equal();//判断相等与否 ☆ equal_range();//判断相等与否(返回一个上下限区间的范围) ☆ fill();//改填元素的值 ☆ fill_n();//改填元素的值,n次 ☆ find();//搜寻 ☆ find_if();//在特定的条件下搜寻 ☆ find_end();//搜寻某个子序列的最后一次出现的地点 ☆ find_first_of();//搜寻某些元素的首次出现地点 ☆ for_each();//对范围内的每一个元素施行操作 ☆ generate();//以指定动作的运算结果填充特定范围内的元素 ☆ generate_n();//以指定动作的运算结果填充n个元素的内容 ☆ includes();//包含于 ☆ inner_product();//内积 ☆ inplace_merge();//合并并取代(覆写) ☆ iter_swap();//元素互换 ☆ lexicographical_compare();//以字典排列方式做比较 ☆ lower_bound();//下限 ☆ max();//最大值 ☆ max_element();//最大值所在位置 ☆ min();//最小值 ☆ min_element();//最小值所在位置 ☆ merge();//合并两个序列 ☆ mismatch();//找出不吻合点 ☆ next_permutation();//获得下一个排列组合 ☆ nth_element();//重新安排序列中第n个元素的左右两端 ☆ parital_soft();//局部排序 ☆ partial_sort_copy();//局部排序并复制到它处 ☆ partial_sum();//局部总和 ☆ partition();//切割 ☆ prev_permutation();//获得前一个排列组合 ☆ random_shuffle();//随机重排 ☆ remove();//移除某种元素(但不删除) ☆ remove_copy();//移除某种元素并将结果复制到另一个container ☆ remove_if();//有条件地移除某种元素 ☆ remove_copy_if();//有条件地移除某种元素并将结果复制到另一个container ☆ replace();//取代某种元素 ☆ replace_copy();//取代某种元素,并将结果复制到另一个container ☆ replace_copy_if();//有条件地取代,并将结果复制到另一个container ☆ reverse();//颠倒元素次序 ☆ reverse_copy();//颠倒元素次序并将结果复制到另一个container ☆ rotate();//旋转 ☆ rotate_copy();//旋转并将结果复制到另一个container ☆ search();//搜寻某个子序列 ☆ search_n();//搜寻[连续发生n次]的子序列 ☆ set_difference();//差集 ☆ set_intersection();//交集 ☆ set_symmetric_difference();//对称差集 ☆ set_union();//联集 ☆ sort();//排序 ☆ stable_partition();//切割并保持元素相对次序 ☆ stable_sort();//排序并保持等值元素的相对次序 ☆ swap();//置换(对调) ☆ swap_range();//置换(指定范围) ☆ transform();//以两个序列为基础,交互作用产生第三个序列 ☆ unique();//将重复的元素折叠缩编,使成唯一 ☆ unique_copy();//将重复的元素折叠缩编,使成唯一,并复制到他处 ☆ upper_bound();//上限 ☆ make_heap();//制造一个heap ☆ pop_heap();//从heap内取出一个元素 ☆ push_heap();//将一个元素推进heap内 ☆ sort_heap();//对heap排序
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